Post by greenwebsevilla on Sept 16, 2017 16:28:54 GMT
Edited to add link:
Download/Descarga: retroporuntubo.com/gimmick-yumetaro-odyssey-zx-spectrum-128k-2-a-b/
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Here is my game for the contest.
Based on the Famicom/NES game published by Sunsoft, my game is going to be a secuel/precuel (or whatever since the story is still being done) for the Spectrum 128k.
The game is a side-view platform with many levels connected to a main level, exactly like Wonder Boy Dragon's Trap (Master System) is. So you will have to explore the levels and find items that will allow you to progress in the story (now called Metroidvania). The main level is a town that is the nexus for the rest of levels that will be accesible through the doors you can find in the different buildings of the town.
Each level is inspired on a 8 bit classic game. Some of this games are Sonic, Super Mario Bros, Castlevania, Shinobi, Wonder Boy 3 (of course) and a few more...
Here are some screenshots.
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Aquí está mi propuesta para el concurso.
Basado en el juego publicado por Sunsoft para la Famicom/NES, mi juego va a ser una secuela/precuela (o lo que sea ya que la historia está aún en el horno) para el Spectrum 128k.
El juego es un plataformas en vista lateral con muchos niveles conectados a uno principal, exactamente como pasa en Wonder Boy Dragon's Trap de la Master System. Así que tendremos que explorar los niveles para encontrar items con los que podremos progresar en el juego (lo que ahora llaman Metroidvania, vaya). El nivel principal es un pueblo que sirve de nexo para el resto de niveles, a los que accederemos a través de las puertas de los diferentes edificios que encontremos en él.
Cada nivel está inspirado en un juego clásico de 8 bits. Algunos de estos juegos son: Sonic, Super Mario Bros, Castlevania, Shinobi, Wonder Boy 3 (por supuesto) y algunos más.
/ Aquí unas capturas de pantalla:
Title Screen:
Town Level (main):
Sonic Level:
Super Mario Level:
Castlevania Level:
Download/Descarga: retroporuntubo.com/gimmick-yumetaro-odyssey-zx-spectrum-128k-2-a-b/
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Here is my game for the contest.
Based on the Famicom/NES game published by Sunsoft, my game is going to be a secuel/precuel (or whatever since the story is still being done) for the Spectrum 128k.
The game is a side-view platform with many levels connected to a main level, exactly like Wonder Boy Dragon's Trap (Master System) is. So you will have to explore the levels and find items that will allow you to progress in the story (now called Metroidvania). The main level is a town that is the nexus for the rest of levels that will be accesible through the doors you can find in the different buildings of the town.
Each level is inspired on a 8 bit classic game. Some of this games are Sonic, Super Mario Bros, Castlevania, Shinobi, Wonder Boy 3 (of course) and a few more...
Here are some screenshots.
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Aquí está mi propuesta para el concurso.
Basado en el juego publicado por Sunsoft para la Famicom/NES, mi juego va a ser una secuela/precuela (o lo que sea ya que la historia está aún en el horno) para el Spectrum 128k.
El juego es un plataformas en vista lateral con muchos niveles conectados a uno principal, exactamente como pasa en Wonder Boy Dragon's Trap de la Master System. Así que tendremos que explorar los niveles para encontrar items con los que podremos progresar en el juego (lo que ahora llaman Metroidvania, vaya). El nivel principal es un pueblo que sirve de nexo para el resto de niveles, a los que accederemos a través de las puertas de los diferentes edificios que encontremos en él.
Cada nivel está inspirado en un juego clásico de 8 bits. Algunos de estos juegos son: Sonic, Super Mario Bros, Castlevania, Shinobi, Wonder Boy 3 (por supuesto) y algunos más.
/ Aquí unas capturas de pantalla:
Title Screen:
Town Level (main):
Sonic Level:
Super Mario Level:
Castlevania Level: