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Post by Morgoth on Oct 31, 2017 11:19:04 GMT
Hello, Just a quick note, I have tried to play it on my Timex 2048 and it doesn't work properly - the sprites flash. It is rare to find ZX spectrum games that don't work on the TC 2048. I wonder what is causing the incompatibility...
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Post by Morgoth on Oct 31, 2017 11:26:57 GMT
Just found this(tc2048.pdf), might be something related to these differences?:
Rom differences between the ZX Spectrum and the Timex Computer 2048.
Address TC2048 ROM | ZX Spectrum ROM 129A Call 386E | Call 0C0A,PO-MSG 386E Out(FF),A | FF 3870 Call 0C0A,PO-MSG | FF 3873 RET | FF
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Post by climacus on Oct 31, 2017 15:06:17 GMT
I dont know. The only ROM address I use is the LOAD routine. i dont use any other in the game. Perhaps it could be syncronization problems
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Post by Morgoth on Oct 31, 2017 15:34:44 GMT
I dont know. The only ROM address I use is the LOAD routine. i dont use any other in the game. Perhaps it could be syncronization problems some differences in timing my cause problems yes....
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Post by climacus on Nov 17, 2017 7:59:36 GMT
Hola. Os presentamos una nueva versión del juego. Es una adaptación del mismo para los modelos 128kb. Funciona en todos (incluso en los clones rusos). Es básicamente el mismo juego, pero hemos aprovechado para incluir efectos AY y ciertas melodías. Por otro lado, hemos habilitado (en la versión 128kb) una opción para elegir la velocidad de 0 (la más lenta) a 6 (la más rápida). Con ello esperamos que se cumplan las expectativas de todos lo jugadores, ya que una de las principales críticas era la excesiva velocidad del juego en la versión de 48kb. Además de versiones .TAP y .TZX he incluido una versión .Z80 del juego 128kb por si a alguien le resultara de utilidad. Esperamos que por fin podáis disfrutar todos del juego. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "In response to our previous ZX DEV 48k entry, we have decided to code a 128k version. This may be considered the other half of our entry, as the two are versions of the same game. This 128k version addresses some of the concerns that players had with our earlier version. This version is more compatible than the 48k version, across a wider range of ZX platforms. This version also allows for adjustable speed settings in the options menu. The default speed is set slower than the 48k version, making it a little easier for novice gamers. More skilled players can ramp the speed up to 6, and play something similar to the original 48k version, but it has to be said that the original 48k version is still technically faster overall. On top of this, the most notable difference is, of course, the addition of AY music and sound effects. The included manual has also been slightly updated to reflect these minor 128k differences. From a game play point of view, the game is essentially the same. Players who want the fastest version, should aim for the 48k version. Non-Sinclair ZX users however, will have more luck loading this version... We hope this contribution goes some way to addressing some of the concerns voiced by our Russian ZX friends... Enjoy!!!" ENLACE DE DESCARGA: RETROFORCE
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Post by greenwebsevilla on Nov 17, 2017 10:18:15 GMT
En mi opinión, tal vez se haya perdido un poco de suavidad en los movimientos pero hemos ganado en jugabilidad muchísimo, y eso al final es lo más importante de un juego, enhorabuena por el trabajo y por escuchar al "gran público" Solo una sugerencia más, ya que te has currado la melodía del juego en AY, ¿por que no la dejas "in game"?
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Post by climacus on Nov 17, 2017 10:21:21 GMT
En mi opinión, tal vez se haya perdido un poco de suavidad en los movimientos pero hemos ganado en jugabilidad muchísimo, y eso al final es lo más importante de un juego, enhorabuena por el trabajo y por escuchar al "gran público" Solo una sugerencia más, ya que te has currado la melodía del juego en AY, ¿por que no la dejas "in game"? Tienes razón. El juego ya no va a 50 fps y se nota. En cuanto a dejar la melodía ingame, es complicado, ya que no se pueden tener las interrupciones habilitadas. El juego usa la pila durante mucho tiempo para volcar fondos y gráficos. He intentado ajustarlo, pero no queda bien. O demasiado lenta, o demasiado rápida. Así que hemos optado por poner más efectos sonoros y prescindir de la melodía...
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Post by greenwebsevilla on Nov 17, 2017 10:26:32 GMT
Tienes razón. El juego ya no va a 50 fps y se nota. En cuanto a dejar la melodía ingame, es complicado, ya que no se pueden tener las interrupciones habilitadas. El juego usa la pila durante mucho tiempo para volcar fondos y gráficos. He intentado ajustarlo, pero no queda bien. O demasiado lenta, o demasiado rápida. Así que hemos optado por poner más efectos sonoros y prescindir de la melodía... Pues nada que añadir. Y por los 50 fps no te preocupes que los de la vieja escuela nos hemos criado con menos de 20 fps y no nos da un infarto por ello El juego sigue siendo muy fluido y en las velocidades altas más aún. Lo dicho, felicidades.
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Post by Admin on Nov 18, 2017 14:14:12 GMT
This is really impressive, 2 diffent versions, and both of them awesome, with some different qualities but the same essence. I like the AY sounds and music and the possibility to choose the speed and difficulty gives the game an extra in its playing time life Congratulations!
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Post by volatil on Jan 28, 2018 19:01:29 GMT
It is really good to see you with a new project. Good luck in the compo and thanks for bringing us this conversion!
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Que bueno verte con un nuevo proyecto. Suerte en el concurso y gracias por regalarnos esta conversion!
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Post by miguetelo on Jan 28, 2018 21:35:48 GMT
I've been replaying it and Climacus, frankly, this is a top. Congratulations.
He estado rejugándolo y la verdad Climacus que te has marcado un juegazo. Enhorabuena.
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Post by legend on Feb 4, 2018 20:10:13 GMT
Awesome shooter. 15 lives seems like a bit much to start off with though. But I guess it is a rather tough game.
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Post by kaos2007b on Feb 12, 2018 10:58:33 GMT
Alucinante! y mil gracias por hacer 2 versiones ya que gracias a eso podre jugarlo en mi querido gomas 48k y la de 128k para el emu GRACIAS!!!
Una pregunta, podrías compartir la ultima versión antes de cambiar el F/R de 50Hz? Y una vez más GRACIAS me has echo feliz.
Hallucinatory! and a thousand thanks for making 2 versions because thanks to that I can play it on my beloved gums 48k and 128k for the emu THANK YOU!!!
One question, could you share the latest version before changing the 50Hz F/R? And once again THANK YOU have made me happy.
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Post by climacus on Feb 14, 2018 13:37:29 GMT
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios. Es un juego que hacía tiempo que quería hacer.
Very thanks for your comments. It´s a game Ive wanted to do for a long time.
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Post by climacus on Feb 14, 2018 13:41:16 GMT
Alucinante! y mil gracias por hacer 2 versiones ya que gracias a eso podre jugarlo en mi querido gomas 48k y la de 128k para el emu GRACIAS!!! Una pregunta, podrías compartir la ultima versión antes de cambiar el F/R de 50Hz? Y una vez más GRACIAS me has echo feliz. Hallucinatory! and a thousand thanks for making 2 versions because thanks to that I can play it on my beloved gums 48k and 128k for the emu THANK YOU!!! One question, could you share the latest version before changing the 50Hz F/R? And once again THANK YOU have made me happy. Gracias!!! No sé a qué versión te refieres antes de cambiar de 50 Hz...
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